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Les armes

 
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Comte Dracula
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Messages: 52
Masculin Verseau (20jan-19fev)
Niveau: 0

MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 02:25 (2008)    Sujet du message: Les armes Répondre en citant

Mise au point sur les regles d'armes en combat.

- Dommage Max, dommages Normaux : Le premier chiffre de dommage indique les dommages normaux. Le second chiffre indique les dommages max, obtenu si votre dés pour blesser obtien 6. Cette regle n'existe pas si vous devez obtenir 7+.

-Maniabilité 1-5 : Indique le nombre de dés que vous pouvez jetter afin de TOUCHER l'adversaire.

-Arme de jet : armes ayant la mention "Peut etre lancé"

Nous comparons l'inteligence du lanceur et l'initiative de la cible. Le tableau suivant nous donne les jets de dés a obtenir.

Inteligence et initiative egales : 4+
Inteligence superieur : 3+
Inteligence inferieur : 5+

Cette attaque peut etre utilisé lors du round 1. Aucune riposte ne peut etre faite MAIS : 
-Le joueur utilisant cette technique NE PEUT PAS GAGNER AU PREMIER ROUND (même si de facto il aura infligé plus de degat a son adversaire si celui ci n'utilise pas une arme de jet.)
-Le joueur utilisant cette technique FRAPERAS EN SECOND au tour suivant, il lui faut le temps de degainer une nouvelle arme...
apres le jet le round 2 commence, sauf si un joueur est mit "Hors combat"

-Dommages continue : Les dommages infligé ce tour ci sont ajoutés au dommages du tour suivant. ET ainsi desuite.
_________________

(\__/)
(='.'=) Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans
(")_(") votre signature pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 02:25 (2008)    Sujet du message: Publicité

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